試想一下,你是某款端游的老玩家,當得知自己玩了這麼多年的游戲終于要出手游了,你是什麼感想?可能會懷疑手游的品質以及套路,但仍對其抱有期待,這也是我們大多數玩家的心態。而總有那麼一些改編手游,在游戲體驗尚未可知的前提下,瘋狂跳票,曾經官方公告信誓旦旦的上線日期,也像開玩笑似的無限延期,玩家在被以年為計數地放了N次鴿子后,對這款手游也難免會感到失望。
在這里舉兩個例子,首先是《洛克王國》這款至今已有12年歷史的老牌頁游,無數小洛克們熱烈關注手游的動向,但承諾的「2021年底開放內測」至今仍然是空,至于上線日期,那更是沒有著落;而《DNF手游》這位更是重量級,從2015年宣布制作,至今仍是跳票狀態,無數老玩家被迫跑去玩韓服,這讓本就艱難的國服端前途更加迷茫。
老玩家對于自己熱愛的游戲改編手游這件事,本就擁有極大的寬容度。只要能和當初的記憶差不太多,就能憑借情懷的加持,對手游的一些問題選擇視而不見,但是在游戲質量有一定保證的基礎上,別總被放鴿子,這才是我們更在意的。
而由金山世游和網龍推出的魔域正統IP續作《魔域手游2》就是這麼一部誠意之作。首先不放玩家鴿子,說好的2023年1月上線,目前就已進入公測階段;其次在還原老魔域的經典玩法上做的也很到位,老玩家熟悉的幻獸、副本、軍團戰等等玩法在手游端都有。
手游的畫面相比十幾年前也有了大幅度進化,在跟上同時代手游畫質水平這件事上,《魔域手游2》并沒有落后,細膩的畫質配上2.5D/3D視角自由選擇,即滿足了老玩家的習慣,也不至于讓新玩家感到不適。
而我們的老朋友——幻獸,也在這里與我們重新見面,并且數量也增加到了百種以上,手游端的幻獸培育系統,相對端游則做出了一定的優化,界面更簡潔,培育難度也大幅降低。但不變的還是幻獸對于提升我們戰斗實力的重要作用,擁有一只合適的幻獸,征戰副本也會更加得心應手。
至于老魔域玩家最喜歡的搬磚玩法,同樣可以在這里實現。大量道具材料掉落非綁定,同時伴隨著完善的游戲內虛擬交易場景,玩家可以選擇虛擬寄售行、主城區內擺攤、游戲跨服售賣等方式交換資源,這樣搬磚玩家可以輕松地在游戲內獲得高額虛擬回報。
而手游對于戰斗也有著簡化設計,例如自動掛機和自動戰斗,我們的搬磚之路也因此變得輕松了許多,所以大家也不用擔心肝的問題,可以放心愉快的在游戲里搬磚。
喜歡MMORPG游戲的朋友,可以提前預約《魔域手游2》,沒有套路,2023年1月,讓我們在雷鳴大陸相遇。