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#鬼滅之刃:假如鬼滅變成遊戲,畫師的同人太驚豔,可惜估計沒機會玩到

delightW11 2022/05/28

最近,有位昵稱為ほし的畫師大佬創作過《鬼滅之刃》的同人作品,系列的主題是「假如鬼滅之刃變成同人」,感覺看起來很驚豔啊,可惜,估計我們暫時是沒有機會玩到這種類型的遊戲了。

看看炭治郎頭上的危,這應該是一款冒險動作遊戲,感覺還有參考之前大熱門的《只狼》一類的作品呢,主要強調的是打擊感和劇情。我個人比較手殘,對於這種遊戲很不在行,不過,看別人玩耍的時候感覺也很開心呢。

雖然是畫師大佬自己繪製的同人作品,但是感覺這個畫面看起來確實很像遊戲的感覺,我個人覺得有點像《塞爾達 曠野之息》的角色渲染風格,不知道諸位朋友感覺如何呢?

不過可惜的是,我們可能暫時沒有辦法看到這種類型的遊戲。為啥呢?日本那邊啊,確實有大熱門動漫推出改編遊戲的習慣,比如大家熟悉的《火影忍者》啊、《海賊王》啊、《巨人》啊、《刀劍神域》啊啥的都有改編遊戲,一些非戰鬥類型的作品也可以,比如《俺妹》這種。

不過呢,改編的作品類型一般是GAL或者冒險類的,比如《火影忍者》比較經典的就是《火影忍者究極風暴》系列,主要是對戰加冒險,像這位大佬創作的這種遊戲類似《只狼》,開發難度高了很多很多,暫時沒見到有廠商這麼做,那樣弄太花時間精力太耗費成本了。

目前比較主流的除了上面那些作品,還有無雙類型的遊戲改編,比如之前《海賊王》就推出過很多個無雙系列的遊戲,就像《戰國無雙》《三國無雙》那種,一般都是委託給光榮改編的,但是遊戲模式和這位元畫師大佬的同人作品差別較大。

和國內一些熱門動漫習慣于改編成手遊來「圈錢」不同,日本那邊似乎還是更加習慣推出主機遊戲,大概也是因為消費習慣導致的吧。這位元畫師大佬創作的系列同人雖然好看,不過大概也就只有看看了。

有時候其實我也在想,類似《火影忍者》和《海賊王》一類的作品,如果改編成類似《只狼》或者《巫師》、《GTA》系列的遊戲,應該也會很好玩啊,說不定還會變成傳世的佳作,為啥沒人做呢?後來考慮了下,估計還是成本的原因,本身買這些動漫的版權就是很大一筆錢,遊戲開發的費用也很高,這種情況下,再去借助別人的IP的力量成本太高,還要和他們分成什麼的,不如乾脆自己做了。

不過,很多時候我也會YY,如果一款遊戲能夠有熱門動漫的背景,又能有《GTA》一類的自由度,那該多麼美好啊。


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